开云app官方版最新下载-【策划面对面】CF手游S2赏金令上线时间 最新策划答疑请你过目
发表时间:2023年02月01日浏览量:
自从《策划面对面》专栏上线以来,这个项目收到了很多同志对游戏系统的建议。这种及时有效的沟通让我印象深刻,同时也深深感受到肩上的根本责任。这个CF手游《策划面对面》还是满满的干货。尽快过来看看!新版按老规矩爆料。
在评论之前,这个计划还为同志们策划了一波刚发布的版本!全新版巅峰对决体验服上个月底和昨天开盘。这个计划特意给你带来了一波剧透,被迫说这种电竞战魂真的是梨鸭!此外,新版枪王排名将进入全新的王者季,同时新赛季奖励黄啸枪重返江湖,跑得快,射得慢!咳咳,好像有点过了。
让我们慢慢转向今天的会议,在那里你回答我的问题。新版涉及Q1: S1奖金,哪天结束?S2:奖励会在5月17日实时开放还是延期?答:A:S1的奖励将在5月中旬结束其王者重生,而S2的新奖励将在5月17日与新版本实时推出,因此很明显推出时间不会关注游戏涉及的宣传。Q2: S2:奖励他旧道具的旧武器有哪些?这里的道具是碎片还是必要的永久品?有外币下限吗?答:显然,同志们期待着老道具的回归。
请关注S2悬赏令推出后的各种宣传,明确游戏中使用旧道具回归游戏的规则不同!Q3:觉醒武器叫血玉黑龙吗?是英雄武器吗?30是永久的还是使用权?不会有什么特殊技能。答:它的月名现在是樱花龙,享受三种状态,可以按顺序醒来。
每一个都是后天永久的。最终版本的属性技能和黑龙更为相似,所以也可以称之为黑龙的表弟。
噗哈哈哈~Q4:这个新版本的安装包有多大?答:由于新版本还在测试中,目前新版本没有具体的安装包大小,很明显实际版本对修订的描述是不一样的!系统功能类Q1:预计证词系统可以多次审核、询问操作人员禁止用词、加分排名等情况。甲:嗯?目前,禁止言语歧视的制度已经非常可靠。dei哥你确定只发了团队的内容?(好像是jpg) Q2:人物什么时候动的?答:人民运动在CFM很难被积极使用,所以目前我们把他们放在一些类似英雄人物的自办展览上。
不过既然战友已经明确提出来了,可以考虑一下之前卖的比较有色彩的机芯。Q3:社会制度不会优化吗?比如师徒制,夫妻制等。答:社交系统5月份不会在这个新版本中出售新的聊天场景,作为我们探索CFer社交兴趣点的一个步骤;你说的这两点很有意思,但是我感觉joi和游戏不是很受欢迎。
我们期待找到更多适合每个人兴趣的社交拓展~Q4:我们期待加入跨服特殊好友的功能。答:目前,跨服特供朋友并不是很难。虽然很难解读你的想法,但显然是游戏之外的问题;作为一个项目团队,我们无能为力,只好低头~Q5:期待朋友的武器送人,不要只针对直接购买。答:感谢我们的系统同志,如果我们不关注游戏中的公告,我们不会认真考虑你的建议!Q6:能起到角色转移功能吗?答:嗯,很难过!由于平台的原因,我们目前无法获得跨系统移动角色的功能。
武器道具Q1:希望能推出更多国产武器。答:主要看中国武器的普及程度。我们当然不会尽全力去选择知名度更高的武器!名气不仅仅靠游戏,更要靠团结的希望来提升国力~ Q2:最近在端游戏里流行的EVO枪,在以前的手游里都有?答:有点崇拜,我也了解到枪差异化的想法很有意思。特别强调冲锋枪的稳定性,提高上限,兼容性更高;我们也期待着频繁 Q3:死神、麒麟蛰、火麒麟超新星什么时候可以打折必备的网购商城?答:超新星宝箱目前不会上线直接购买,其他武器继续没有在商城上线直接购买的计划。
不过战友可以随时关注游戏商城,不一定惊艳!Q4:能看出有没有一些细心的狙击手吗?甲:嗯?战友,你还记得一个叫巴雷特雷神的哑巴巴雷特吗?Q5:预计每个武器可以分别调整射击灵敏度和瞄准灵敏度。A:感谢战友的系统。你说的很有道理。
他已经在小书上做了笔记,但目前还很难搭建,但我们不会考虑明确的方案(快乐JPG) Q6: AWM,A,系列也可以年轻化。当时真的以为是最好的狙击枪。a:抓住爪子!我也有同感。
以后再没有武器重新加入桓系列,也不会逐渐覆盖不同地域的枪型和系统。请期待以下!Q7:建议项链和戒指用高级性能水洗,并警告。
答:噗,所以战友们生动的时候一定要振作精神。在这一点上,我们不会认真考虑您的建议,除非我们密切关注游戏中的公告!模式涉及Q1:之前最后12小时的模式不会有大的修改吗?答:至于最后12小时模式,我们会继续修改,但是后来我们说不行!现阶段期待更多的努力,打造大家期待已久的新生化模型,夏天就能听到!Q2:生化3.0中经常出现外星人终结者,剑客模式,生化攻击模式吗?还有变异婴儿等新僵尸?答:恭喜!猜错了,这些都不是真的。
生化3.0不会沦为全新的主题图,新的进化线,新的说服技巧,新的。我们不能再说了。听了别人的话,就没有工作了。
五月版之后就不重点推广了。请期待!Q3:建议职业资格赛减少个人决斗模式。
谢谢你的建议。我们考虑过职业排名的未来意义,或许支持更多不同的玩法,它的特点,和经典排名的区别。Q4:建议将赏金模型移入排名,可能会引起火灾。答:盆友看得出来你很关注我们。
请拜一个!作为奖励,揭示内幕,我们考虑过职业排名的未来意义,或许支持更多不同的玩法,可以是其特点和经典排名的区别;所以,如果成功的话,你说的赏金模式并没有避免被我们整合的想法。哦,眨眼!其他方面Q1:我希望颁发一个季奖。答:FireWire姐姐没有,但有一个!我很感谢亲戚们给我的制度。
我们不会认真考虑您的建议,并要求关注游戏中涉及的公告!Q2:在下一个版本中,我们可以考虑重复英雄的整合。这个想法很有趣。同志们在系统仓库和武器数量上已经有很多问题了。
我们也明确提出了相应的方案,不会有大的新制度来解决这些问题;不过,应该不会在暑假之后上映。下面的项目进度还是很差的,但是可以保证你的担心不会被解决。Q3:可以获得购买英雄的机会?答:关于角色互换,我们不会考虑你的建议,也不会告诉有一定市场需求的同志?我们不会根据玩家的市场需求出售所涉及的活动;Q4:人才升级到最低水平,剩下的人才建议有外币或者卖出系统。
答:已经收到A:emmmm公婆的建议。目前,我们正在考虑对现有的人才制度进行某些调整。
请注意之前关于清晰计划和在线时间的披露!。
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